BiblioWeekend 2025 : Indie Video Games Day

Event details
Date | 29.03.2025 |
Hour | 10:00 › 21:00 |
Speaker | Bibliothèque de l'EPFL, GameLab UNIL-EPFL, studios et développeurs de jeux vidéo indépendants |
Location |
Rolex Learning Center
|
Category | Conferences - Seminars |
Event Language | French |
L’Indie Video Games Day revient à l’EPFL dans le cadre du BiblioWeekend 2025 ! Pour cette deuxième édition, la Bibliothèque de l’EPFL s’associe au GameLab UNIL-EPFL et propose une journée complète dédiée aux jeux vidéo indépendants. Rendez-vous le samedi 29 mars 2025, de 10h à 21h, au Rolex Learning Center. Cette journée est gratuite sur inscription et s’adresse aussi bien aux passionné·es de jeux vidéo qu’aux familles, membres de l’EPFL ou grand public.
BiblioWeekend est le week-end des bibliothèques en Suisse, dont la quatrième édition nationale aura lieu du 28 au 30 mars 2025 sur le thème : « Worte verbinden Welten / Les mots relient les mondes / Le parole uniscono i mondi ». L’Indie Video Game Day propose un voyage à travers les mondes virtuels et physiques, l’univers du jeu et celui des mots.
Venez tester des jeux vidéo indépendants, des expériences en réalité virtuelle, vous amuser à des bornes d’arcade, rencontrer et découvrir les activités de développeurs et de studios de jeux vidéo sortant des sentiers battus. Elargissez vos connaissances à travers des play-conférences, des tables rondes, des ateliers et un blind test lors d’une journée pleine de découverte et de fun. Un tirage au sort permettra de gagner une console mise en jeu pendant la journée.
À vos consoles ! Prêts ? Jouez !
__________
PROGRAMME
En continu de 10h à 20h au Forum Rolex :
10h : Conférence "Le jeu vidéo en famille : les enfants aux manettes ! - première partie"
Les jeux vidéo invitent petits et grands à partager des expériences captivantes, émouvantes ou tout simplement divertissantes. Lors de cette conférence d’ouverture accessible à toutes et tous, différents jeux vidéo montreront comment enfants et adultes peuvent collaborer manettes en main.
11h : Atelier-conférence "Jeux vidéo et écologie"
Comment les jeux vidéo peuvent nous faire réfléchir à notre rapport à l'environnement, aux autres mais aussi à nos besoins? Le temps d’un atelier-conférence, venez découvrir d’autres manières de jouer tout en discutant autour des enjeux du numérique et des questions de durabilité.
Jeux présentés : Endling, Death Stranding, Lichenia, Far: Lone Sails
Dès 12 ans, selon places disponibles
12h : Table ronde "Sortir son premier jeu"
Dans cette table ronde, plusieurs studios de jeux vidéo raconteront les coulisses de la sortie de leur premier jeu : les étapes, les surprises et les rebondissements, jusqu’aux premiers retours du public.
13h : Conférence "Le jeu vidéo en famille : les enfants aux manettes ! - seconde partie"
Cette seconde conférence consacrée à la relation parent-enfant avec le jeu vidéo présentera les étapes du développement des compétences vidéoludiques chez l’enfant. De la découverte des jeux vidéo dès l’âge de 3 ans vers des jeux plus avancés (9-10 ans).
14h : Play-conférence "Keep Talking"
Prenez part à une expérience-jeu collective afin de réfléchir et discuter autours des pratiques de spectatorat au sein des jeux vidéo. Le temps d’un atelier-conférence, plusieurs personnes volontaires parmi le public s'essaieront à un jeu collaboratif ayant pour but de résoudre diverses énigmes, ce dans un temps imparti.
Jeu présenté : Keep Talking and Nobody Explodes
Dès 12 ans, selon places disponibles
15h : Table ronde "Durabilité et jeux vidéo"
En écho à l’atelier “Jeux vidéo et écologie”, cette table ronde questionne les liens existant entre studios de jeux vidéo et durabilité, des méthodes de développement au choix des supports en passant par les thématiques traitées dans les jeux.
16h : Play-conférence "Du travail académique au prix suisse de jeu vidéo"
Chaque année, la Swiss Games Developper Association délivre des prix récompensant l'industrie du jeu vidéo suisse. En 2023 et en 2024, deux jeux créés par des étudiant·es de l'UNIL y ont été récompensés. Isaac Pante vous propose de les découvrir et de revenir sur leur processus de création.
17h : Table ronde "Comment rendre un jeu fun ?"
Comment prendre une idée et la rendre ludique, divertissante ou engageante, afin que le public ait envie de continuer la partie ? À travers des jeux narratifs ou des serious games, cette table ronde propose un aperçu des réflexions, astuces et choix de design de différents titres.
18h : Play-conférence "L’EPFL, une haute école dans laquelle on crée des jeux vidéo depuis près d’un demi-siècle"
Dès les années 1970, l’EPFL a été un lieu de création pour de nombreux jeux vidéo. En 2D, en 3D, dans un contexte éducatif ou juste pour procurer de l’amusement, ces jeux sont peu connus du grand public. Nous nous ferons un plaisir de vous en parler !
19h : Démonstration "White Knight vs Black Baron : le FPS papier dont vous êtes le héros"
En 1986, Joe Dever (célèbre pour sa série Loup Solitaire) frappait fort avec une proposition étonnante : créer un First Person Shooter de papier avec seulement deux livres. Le temps d'un duel en direct entre David Javet et Isaac Pante, venez voir se croiser les mécaniques du jeu vidéo, du jeu de rôle et des livres dont vous êtes le héros.
20h : Blind-test spécial jeux vidéo
Pour clore cette journée, quoi de mieux qu’une activité en musique ? Venez prendre part à notre blind-test spécialement conçu pour l’occasion, et vivez ou revivez la nostalgie des titres de votre enfance ou actuels.
Ils seront présents à l’évènement
Studios, développeurs, associations et institutions
Informations pratiques
Évènement ouvert à toutes et tous gratuit sur inscription.
Rendez-vous à partir de 10h au Forum du Rolex Learning Center sur le campus de l’EPFL.
Restauration payante sur place.
Le Rolex Learning Center est accessible aux personnes à mobilité réduite.
Venir en transports en commun :
Parkings à vélos et trottinettes à l’extérieur du bâtiment.
Programme complet du BiblioWeekend 2025
BiblioWeekend est le week-end des bibliothèques en Suisse, dont la quatrième édition nationale aura lieu du 28 au 30 mars 2025 sur le thème : « Worte verbinden Welten / Les mots relient les mondes / Le parole uniscono i mondi ». L’Indie Video Game Day propose un voyage à travers les mondes virtuels et physiques, l’univers du jeu et celui des mots.
Venez tester des jeux vidéo indépendants, des expériences en réalité virtuelle, vous amuser à des bornes d’arcade, rencontrer et découvrir les activités de développeurs et de studios de jeux vidéo sortant des sentiers battus. Elargissez vos connaissances à travers des play-conférences, des tables rondes, des ateliers et un blind test lors d’une journée pleine de découverte et de fun. Un tirage au sort permettra de gagner une console mise en jeu pendant la journée.
À vos consoles ! Prêts ? Jouez !
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PROGRAMME
En continu de 10h à 20h au Forum Rolex :
- Jeux vidéo indépendants à tester sur consoles
- Expérience réalité virtuelle
- Bornes d’arcade
- Démonstrations de jeux
- Rencontres avec les studios et développeurs
- Console de jeux à gagner
10h : Conférence "Le jeu vidéo en famille : les enfants aux manettes ! - première partie"
Les jeux vidéo invitent petits et grands à partager des expériences captivantes, émouvantes ou tout simplement divertissantes. Lors de cette conférence d’ouverture accessible à toutes et tous, différents jeux vidéo montreront comment enfants et adultes peuvent collaborer manettes en main.
11h : Atelier-conférence "Jeux vidéo et écologie"
Comment les jeux vidéo peuvent nous faire réfléchir à notre rapport à l'environnement, aux autres mais aussi à nos besoins? Le temps d’un atelier-conférence, venez découvrir d’autres manières de jouer tout en discutant autour des enjeux du numérique et des questions de durabilité.
Jeux présentés : Endling, Death Stranding, Lichenia, Far: Lone Sails
Dès 12 ans, selon places disponibles
12h : Table ronde "Sortir son premier jeu"
Dans cette table ronde, plusieurs studios de jeux vidéo raconteront les coulisses de la sortie de leur premier jeu : les étapes, les surprises et les rebondissements, jusqu’aux premiers retours du public.
13h : Conférence "Le jeu vidéo en famille : les enfants aux manettes ! - seconde partie"
Cette seconde conférence consacrée à la relation parent-enfant avec le jeu vidéo présentera les étapes du développement des compétences vidéoludiques chez l’enfant. De la découverte des jeux vidéo dès l’âge de 3 ans vers des jeux plus avancés (9-10 ans).
14h : Play-conférence "Keep Talking"
Prenez part à une expérience-jeu collective afin de réfléchir et discuter autours des pratiques de spectatorat au sein des jeux vidéo. Le temps d’un atelier-conférence, plusieurs personnes volontaires parmi le public s'essaieront à un jeu collaboratif ayant pour but de résoudre diverses énigmes, ce dans un temps imparti.
Jeu présenté : Keep Talking and Nobody Explodes
Dès 12 ans, selon places disponibles
15h : Table ronde "Durabilité et jeux vidéo"
En écho à l’atelier “Jeux vidéo et écologie”, cette table ronde questionne les liens existant entre studios de jeux vidéo et durabilité, des méthodes de développement au choix des supports en passant par les thématiques traitées dans les jeux.
16h : Play-conférence "Du travail académique au prix suisse de jeu vidéo"
Chaque année, la Swiss Games Developper Association délivre des prix récompensant l'industrie du jeu vidéo suisse. En 2023 et en 2024, deux jeux créés par des étudiant·es de l'UNIL y ont été récompensés. Isaac Pante vous propose de les découvrir et de revenir sur leur processus de création.
17h : Table ronde "Comment rendre un jeu fun ?"
Comment prendre une idée et la rendre ludique, divertissante ou engageante, afin que le public ait envie de continuer la partie ? À travers des jeux narratifs ou des serious games, cette table ronde propose un aperçu des réflexions, astuces et choix de design de différents titres.
18h : Play-conférence "L’EPFL, une haute école dans laquelle on crée des jeux vidéo depuis près d’un demi-siècle"
Dès les années 1970, l’EPFL a été un lieu de création pour de nombreux jeux vidéo. En 2D, en 3D, dans un contexte éducatif ou juste pour procurer de l’amusement, ces jeux sont peu connus du grand public. Nous nous ferons un plaisir de vous en parler !
19h : Démonstration "White Knight vs Black Baron : le FPS papier dont vous êtes le héros"
En 1986, Joe Dever (célèbre pour sa série Loup Solitaire) frappait fort avec une proposition étonnante : créer un First Person Shooter de papier avec seulement deux livres. Le temps d'un duel en direct entre David Javet et Isaac Pante, venez voir se croiser les mécaniques du jeu vidéo, du jeu de rôle et des livres dont vous êtes le héros.
20h : Blind-test spécial jeux vidéo
Pour clore cette journée, quoi de mieux qu’une activité en musique ? Venez prendre part à notre blind-test spécialement conçu pour l’occasion, et vivez ou revivez la nostalgie des titres de votre enfance ou actuels.
Ils seront présents à l’évènement
Studios, développeurs, associations et institutions
- Akynna
- Dama Dama Games
- Digital Kingdom
- DNA Studios
- Game*
- Lakeview Games
- Once Upon a Time Studio (OUAT)
- Oneira Games
- OZWE
- Siro Games
- Stacheposting
- Sunnyside Games
- Tourmaline Studio
- Twisted BrainZ
- GameLab UNIL-EPFL
- Bibliothèque de l’EPFL
Informations pratiques
Évènement ouvert à toutes et tous gratuit sur inscription.
Rendez-vous à partir de 10h au Forum du Rolex Learning Center sur le campus de l’EPFL.
Restauration payante sur place.
Le Rolex Learning Center est accessible aux personnes à mobilité réduite.
Venir en transports en commun :
- bus TL 1 (arrêt Pâqueret)
- bus TL 31 (arrêts Argand / Pâqueret)
- bus MBC 701 (arrêt Pâqueret)
- métro TL M1 (arrêts EPFL / UNIL-Sorge)
Parkings à vélos et trottinettes à l’extérieur du bâtiment.
Programme complet du BiblioWeekend 2025
Links
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