BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Memento EPFL//
BEGIN:VEVENT
SUMMARY:Coding Club for Girls in Basel
DTSTART:20261031T093000
DTEND:20261121T160000
DTSTAMP:20260916T114403Z
UID:f3b57c2b57d12d195d4f9e5650988fd62a6235cdcae0fc7d1ca0b883
CATEGORIES:Sciences Activities for Youth
DESCRIPTION:Eine App programmieren? Ein Computerspiel erfinden? Eine Anima
 tion gestalten?\nWenn dich eines dieser Dinge interessiert\, bist du hier 
 am richtigen Ort! Tausche und teile deine Ideen\, lerne zu programmieren u
 nd entdecke Informatikberufe.\n\nDie Coding Club for Girls Workshops sin
 d für Mädchen im Alter von 11 bis 15 Jahren und die Teilnahme ist kosten
 los. Ab der Teilnahme an vier Workshops pro Jahr wird eine Teilnahmebest
 ätigung ausgehändigt. \n\nOrt: Brunnmatt - Schule\, Basel\n\nDatum und
  Zeit:\n31. Oktober 2026 : 09:30 bis 12:00 oder 13:30 bis 16:00 Uhr  // 
  GameDesign\n07. November 2026 : 09:30 bis 12:00 oder 13:30 bis 16:00 Uhr
   // Pixel Art\n14. November 2026 : 09:30 bis 12:00 oder 13:30 bis 16:0
 0 Uhr  //  Scratch-me\n21. November 2026 : 09:30 bis 12:00 oder 13:30 b
 is 16:00 Uhr  //  Schildkröte in Python\nDie Inhalte der Workshops sind
  untenstehend beschrieben.\n\nBedingungen\n\n	Gratis\n	Anmeldung unter die
 sem Link \n	Allgemeine Teilnahmebedingungen EPFL - SPS Aktivitäten \n\n
 Workshops:\nGameDesign - Samstag\, 31. Oktober 2026\nErlebe neue Abenteuer
  mit unserem Lieblingskater! Egal ob du Anfängerin oder bereits Scratch-E
 xpertin bist\, es warten neuen Aufgaben auf dich! \n\nPixel Art - Samstag
 \, 07. November 2026\nEntdecke zwei neue Programmiersprachen\, JavaScript 
 und HTML\, indem du deine eigenen pixelisierten Kunstwerke gestaltest. Du 
 wirst mit deinem Zeichenprogramm auch ein Rätselspiel für zwei Spielerin
 nen entwickeln.\n\nScratch-me - Samstag\, 14. November 2026\nEinführung i
 n die Programmierlogik mit der Konzeption von Animationen\, Spielen und vi
 eles mehr! Codieren ist wie eine neue Sprache lernen. Worte zu kennen bede
 utet nicht unbedingt\, die Sprache zu beherrschen. Man muss die Worte auch
  in der richtigen Reihenfolge platzieren können. Bei diesem Workshop lern
 t ihr Scratch\, eine vereinfachte Programmiersprache\, die sich in der For
 m von Blöcken präsentiert\, die man richtig zusammenstellen muss.\n\nSch
 ildkröte in Python - Samstag\, 21. November 2026\nEinführung in die Prog
 rammierlogik mit der Konzeption von Animationen\, Spielen und vieles mehr!
  Codieren ist wie eine neue Sprache lernen. Worte zu kennen bedeutet nicht
  unbedingt\, die Sprache zu beherrschen. Man muss die Worte auch in der ri
 chtigen Reihenfolge platzieren können. Bei diesem Workshop lernt ihr Scra
 tch\, eine vereinfachte Programmiersprache\, die sich in der Form von Blö
 cken präsentiert\, die man richtig zusammenstellen muss.\n\nAnmeldung\n 
LOCATION:Schule Brunnmatt\, Ingelsteinweg 6 · 4053 Basel https://www.bing
 .com/maps/search?mepi=0%7E%7EEmbedded%7EAddress_Link&ty=18&v=2&sV=1&FORM=M
 PSRPL&q=Brunnmatt-Schule&ss=id.ypid%3AYN47136F006BD8BCD1&ppois=47.53946304
 321289_7.592767715454102_Brunnmatt-Schule_YN47136F006BD8BCD1%7E&cp=47.5394
 63%7E7.592768&lvl=11&style=r
STATUS:CONFIRMED
END:VEVENT
END:VCALENDAR
