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SUMMARY:Games on Campus – Rencontre UNIL-EPFL autour du jeu vidéo
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CATEGORIES:Conferences - Seminars
DESCRIPTION:Romain Altenbach (UNIL SSP)\, Marc Atallah (UNIL Lettres Fran
 çais et Maison d'ailleurs)\, Liliana Lovallo (UNIL Lettres Allemand)\, Ma
 rie-Élodie Perga (UNIL GSE)\, Kevin Rosianu (UNIL SSP ISSUL)\nL’objecti
 f de ce rendez-vous régulier\, né d’un intérêt conjoint d’étudian
 t·e·s et de chercheur·ses\, est de proposer un état des lieux des acti
 vités de recherche et d’enseignement sur le campus. Qu’elles utilisen
 t des technologies du jeu vidéo (moteurs de jeu\, réalité virtuelle\, g
 amification\, etc.)\, ou se plongent dans l’étude de ces objets\, nous 
 souhaitons mettre en valeur les initiatives existantes et rassembler les a
 ctrices et acteurs de ce domaine présents sur le campus.\n\nIl s'agit de 
 la quatrième édition de l'événement. Rediffusion de la première édit
 ion. Rediffusion de la seconde édition.\n\nLe jeu vidéo est aujourd’hu
 i un bien culturel pratiqué ou « consommé » par une part majoritaire d
 e la société\, tous âges confondus. C’est également un savoir-faire 
 et des technologies permettant de comprendre et maîtriser de nombreuses i
 nnovations apportées par le numérique (évolution des interfaces\, intel
 ligence artificielle\, etc.)\, mais aussi d’appréhender les nouveaux en
 jeux soulevés par celui-ci. De nombreux projets en tirent parti\, notamme
 nt sur le campus UNIL-EPFL (projet Collart-Palmyre\, Immersive Interaction
  Research Group\, etc.). Aujourd’hui\, on trouve des centres d’étude 
 du jeu vidéo dans des universités (Universités de Paris 8\, Paris 13\, 
 Metz\, CNAM-CEDRIC) comme dans des écoles polytechniques (à l’ETHZ\, m
 ais aussi à Polytechnique Paris\, où une chaire « Science et jeu vidéo
  » a ouvert fin 2019). Lausanne étant un pôle de recherche de pointe da
 ns les humanités numériques comme dans l’étude des nouveaux médias\,
  il est selon nous important d’intégrer à cet ensemble le jeu vidéo\,
  ce « média natif du numérique »\, et de mener une réflexion à ce pr
 opos grâce à l'organisation d'un tel événement.\n\nLe programme sera d
 isponible prochainement.\n\nCet événement a lieu uniquement en ligne.
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