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SUMMARY:Atelier de réécriture de jeu vidéo
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CATEGORIES:Conferences - Seminars
DESCRIPTION:Le GameLab UNIL-EPFL invite les étudiant·e·s et doctorant·
 e·s de l’EPFL et de l’UNIL à découvrir ou partager les joies de la 
 programmation de jeu vidéo\, seul·e ou en équipe !\n\nAu programme\, un
 e journée entière dédiée à la réécriture d’un des jeux vidéo les
  plus célèbres de l’histoire vidéoludique (le nom du jeu choisi ne se
 ra révélé qu’au matin de l’atelier). Après une brève contextualis
 ation de cette icône du jeu vidéo\, les participant·e·s recevront un p
 rototype (proposé dans plusieurs langages). Ils auront alors la journée 
 pour proposer\, seul·e·s ou en groupe\, une version revisitée de ce tit
 re iconique\, que ce soit dans ses mécaniques\, son design\, sa narration
  ou sa présentation.\n\nCet événement est organisé dans le cadre du pr
 ojet THEMA du Collège des humanités dont la thématique 2021 est l’inc
 ertitude. Ainsi\, l’objectif de cet exercice collaboratif est d’ajoute
 r de l’incertitude et de l’aléa dans le jeu afin de transformer l’e
 xpérience du joueur ou de la joueuse.\n\nPlusieurs salons vocaux seront o
 uverts sur Discord où il sera possible d’échanger\, voire d’obtenir 
 une assistance. L’association GameStar encadrera la diffusion sur Discor
 d et sera présente pour soutenir les participantes et participants et ét
 udiants durant l’atelier.\n\nCet événement est organisé en lien étro
 it avec l’Université de Lausanne et plus particulièrement avec le Dép
 artement des sciences du langage et de l’information (SLI) de la Facult
 é des Lettres.\n\nInscriptions ouvertes aux communautés EPFL et UNIL :\
 n> S'inscrire à l'atelier\nL’atelier est gratuit et il n’est pas néc
 essaire d’avoir des connaissances particulières en programmation pour y
  participer.
LOCATION:AAC 1 08 https://plan.epfl.ch/?room==AAC%201%2008
STATUS:CONFIRMED
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