Platform Studies et industrie du jeu vidéo au Québec
Event details
Date | 02.10.2018 |
Hour | 13:15 › 15:00 |
Speaker | Dominic Arsenault (Université de Montréal) |
Location | |
Category | Conferences - Seminars |
L'Histoire du jeu vidéo a été écrite par des journalistes ayant interviewé les hauts dirigeants des entreprises, souvent de manière rétrospective. Elle nous donne une image lisse et polie de la réalité, qui n'est pas une fenêtre sur la vérité mais un miroir de ce que l'on veut bien y trouver. Dans son livre Super Power, Spoony Bards, and Silverware: The Super Nintendo Entertainment System (The MIT Press), Dominic Arsenault a réexaminé l'histoire de la Super Nintendo (SNES) pour montrer qu'elle n'est pas "l'une des meilleures consoles de tous les temps", mais plutôt une pomme de discorde où se sont livrées des batailles technologiques, culturelles et commerciales qui ont effrité le "super power" de Nintendo.
Dans cette conférence, Dominic Arsenault vous emmènera dans les coulisses du pouvoir derrière cette si populaire console de jeux vidéo et démontera plusieurs mythes derrière sa conception et son marketing, ce qui révélera le côté obscur de Nintendo. Avis aux "spoony bards", les chantres follement amoureux de cette console ou de cette entreprise: vous risquez de déchanter!
13h15–14h. L’argent mène le monde (de Nintendo) : Revoir l’histoire de la SNES
14h00–14h30. Partie commentée de Contra III (SNES)
14h30–15h. Structure et l'histoire de l'industrie du jeu vidéo au Québec
Dominic Arsenault est professeur au Département d’histoire de l’art et d’études cinématographiques de l’Université de Montréal, spécialisé dans l'étude du jeu vidéo autour des axes suivants: narration et scénarisation, histoire, esthétique, genres, graphismes, et industrie.
Cette intervention a lieu dans le cadre du cours SHS « Médias sociaux, culture et société ».
Practical information
- General public
- Free
Organizer
- Yannick Rochat
Contact
- Yannick Rochat