Atelier de réécriture de jeu vidéo

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Event details

Date 27.11.2021
Hour 10:0018:00
Location
Category Conferences - Seminars
Event Language French, English
Le GameLab UNIL-EPFL invite les étudiant·e·s et doctorant·e·s de l’EPFL et de l’UNIL à découvrir ou partager les joies de la programmation de jeu vidéo, seul·e ou en équipe !

Au programme, une journée entière dédiée à la réécriture d’un des jeux vidéo les plus célèbres de l’histoire vidéoludique (le nom du jeu choisi ne sera révélé qu’au matin de l’atelier). Après une brève contextualisation de cette icône du jeu vidéo, les participant·e·s recevront un prototype (proposé dans plusieurs langages). Ils auront alors la journée pour proposer, seul·e·s ou en groupe, une version revisitée de ce titre iconique, que ce soit dans ses mécaniques, son design, sa narration ou sa présentation.

Cet événement est organisé dans le cadre du projet THEMA du Collège des humanités dont la thématique 2021 est l’incertitude. Ainsi, l’objectif de cet exercice collaboratif est d’ajouter de l’incertitude et de l’aléa dans le jeu afin de transformer l’expérience du joueur ou de la joueuse.

Plusieurs salons vocaux seront ouverts sur Discord où il sera possible d’échanger, voire d’obtenir une assistance. L’association GameStar encadrera la diffusion sur Discord et sera présente pour soutenir les participantes et participants et étudiants durant l’atelier.

Cet événement est organisé en lien étroit avec l’Université de Lausanne et plus particulièrement avec le Département des sciences du langage et de l’information (SLI) de la Faculté des Lettres.

Inscriptions ouvertes aux communautés EPFL et UNIL :
> S'inscrire à l'atelier
L’atelier est gratuit et il n’est pas nécessaire d’avoir des connaissances particulières en programmation pour y participer.